Pro Motion 4.0
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Chiunque abbia utilizzato il glorioso Amiga (originariamente della Commodore), probabilmente conoscera' il notissimo programma di grafica ed animazione Deluxe Paint: Pro Motion deriva, come ispirazione e per quanto riguarda la caratteristica dell'onion skin (un fotogramma sull'altro, per vedere l'evoluzione di un'animazione) e per le modalita' di trattamento dei brush da DPaint.
Ecco come si presenta l'interfaccia. Sul lato sinistro vediamo la Toolbox (barra degli strumenti), in cui sono presenti questi tools:

Lo strumento per la selezione della dimensione dei brush (i pennelli): cliccando qui verra scelto un brush che assumerà il colore presente sul momento nella barra dei colori sovrastante la Toolbox.
Si tratta di due strumenti che permettono (il primo) di disegnare a mano libera con un determinato intervallo di spaziatura tra un punto e l'altro (selezionabile cliccando col tasto destro del mouse), mentre il secondo disegna senza interruzioni.
Come sopra, ma qui si può disegnare una linea continua. La spaziatura è modificabile da una finestra di dialogo che appare cliccando col tasto destro del mouse.
Il classico strumento della bomboletta spray: col tasto destro del mouse si può scegliere se la "spruzzata" debba essere data con il brush corrente oppure con la bomboletta spray tradizionale.
Due strumenti che servono a disegnare rettangoli e cerchi (anche qui e' possibile selezionare la modalita' di tracciamento premendo il tasto destro del mouse)
Premendo su questi tool si potra' selezionare, sull'immagine, un'area (rettangolare o a mano libera), che verra' ritagliata e considerata come brush (o "animbrush", brush utilizzabile in un'animazione) dal programma.
Questo è lo strumento di riempimento: premendo il tasto destro del mouse si possono selezionare diversi tipi di riempimento (oltre al colore pieno)
La lente d'ingrandimento, con la quale è possibile ingrandire qualsiasi porzione dell'immagine
Con questo strumento si attiva la griglia, che permette ad esempio, con lo strumento di disegno Box, di tracciare un rettangolo seguendo il numero di passi specificato premendo il tasto destro del mouse
Attivazione della light table, dello strumento, cioè, che permette di visualizzare i fotogrammi di un'animazione l'uno sull'altro per poterci effettuare delle modifiche
Questo è lo strumento col quale si possono cancellare tutti i fotogrammi (o anche solo uno) dell'animazione
Strumento di creazione e selezione del brush Testo: permette di creare delle scritte posizionabili a mano libera sull'immagine
I due strumenti permettono di annullare e ripristinare le ultime 64 operazioni effettuate
Attiva gli stencil, permette cioè di creare delle maschere con le quali definire dei colori che vengono lasciati inalterati quando ci si disegna sopra
Attiva l'antialiasing, vale a dire la correzione delle scalettature. Premendo il tasto destro del mouse si attiva anche un tipo di antialiasing per il testo, modificabile a seconda delle proprie esigenze
Se vi serve selezionare un particolare colore dall'immagine, premete questo pulsante e lo avrete
Opzione che permette di usare l'immagine corrente come sfondo: se si disegna qualcosa sopra col colore che sta in primo piano (foreground) si puo' nuovamente togliere usando il colore di sfondo (background)
Completano la toolbar un menu a cascata dal quale si può selezionare l'ingrandimento dell'immagine (fino a 32x), aprire l'editor della palette dei colori e dei gradienti.

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